El precio se encuentra en la pestaña "MIS CRÉDITOS". No tiene el mismo precio una memoria de un proyecto unifamiliar que de un bloque de pisos, por lo que se compran créditos o puntos que después se intercambian por memorias.
Una memoria unifamiliar vale 2 créditos y una de cualquier tipo de edificio 3 créditos. El importe de los créditos depende de la cantidad comprada, tienen un precio más reducido cuanto más compres. Así el importe máximo de la memoria de una vivienda unifamiliar es de 44 eu (2 créditos) y de una vivienda plurifamiliar o de cualquier tipo de edificio 66 eu (3 créditos)
Los paquetes de créditos (T2 a T12) tienen una duración de dos años y hasta su vencimiento se podrá crear una memoria unifamiliar por 2 créditos y una de los “otros edificios” por 3 créditos.
El pago mediante tarjeta de crédito siempre es por avanzado comprando "créditos" que se cambian por memorias. Los paquetes de créditos (T2 a T12) tienen una duración de dos años y hasta su vencimiento se podrá crear una memoria unifamiliar por 2 créditos y una de los “otros edificios” por 3 créditos.
Para probar el Editor sólo hay que validar el registro llenando los datos que aparecen a la pestaña “INICIO/REGISTRO”.
Una vez validado desde la pantalla de "MIS MEMORIAS" con el *botonet de "Consumir prueba" podrás crear una memoria de prueba totalmente gratuita con las siguientes limitaciones: no puedes elegir el municipio ni tampoco generar documentos en formato *word, sólo los podrás generar en pdf
Las pantallas del Editor se seleccionan desde el índice que se despliega al clicar sobre los triangulos situados antes de cada título.
Siempre que un triángulo señala hacia la derecha permite desplegar una parte del índice y seleccionar el título donde se quiere trabajar
Debajo se puede observar la imagen de la pestaña de "mis memorias", donde para una memoria de prueba aparecen los iconos que permiten:
1 - Copiar los datos introducidos en la demo a una memoria comprada
2 - Descargar en word (está desactivada)
3 - Descargar en pdf
4 - Editar la memoria
5 - Descargar la memoria en nuestro ordenador
6 - Borrar la memoria
El listado se actualiza periódicamente, el listado inicial es la versión ampliada de la OCT del COAC del noviembre 2012.
La última actualización es del 12/01/2020
En el Editor se definen las prestaciones del edificio y se justifica el cumplimiento de la normativa de aplicación por lo que NO ES NECESARIO incorporar ninguna ficha justificativa.
A nivel de proyecto básico sólo quedan pendientes de justificar los residuos de obra y en todo caso el decreto de Telecomunicaciones de los que estan disponibles diversas fichas y aplicaciones.
La relación de prestaciones y justificaciones que contempla el Editor es la siguiente:
Condiciones funcionales relativas al uso del edificio
Usos (habitabilidad)
Seguridad estructural
DB-SE-AE Acciones en la edificación
NCSE - Construcción Sismoresistente
Seguridad en caso de incendio
SI-Incendios
Seguridad de utilización y accesibilidad
Riesgo de caídas
Riesgo de impactos o atrapamiento
Riesgo de aprisionamiento
Riesgo causado por iluminación inadecuada
Riesgo causado por situaciones con alta ocupación
Riesgo de ahogamiento
Riesgo causado por vehículos en movimiento
Riesgo causado por la acción del rayo
Condiciones d accesibilidad
Salubridad
HS 1 Protección contra humedad
HS 2 Recogida y evacuación de residuos
HS 3 Calidad del aire interior
HS 4 Suministro de agua
HS 5 Evacuación de aguas
Siempre se trabaja con la última versión del Editor, aunque puede haber campos de la memoria (el texto por defecto que da la aplicación) que se hayan corregido o mejorado, que nunca se actualizan de manera automática para no afectar el trabajo realizado por el usuario
En caso de que se interese asignar a algún campo el valor por defecto de la versión actual del Editor se tiene que recargar manualmente haciéndolo tal como se indica a continuación:
Haga clic encima del nombre del campo (Texto en el ejemplo gràfico )
Aparecerá un icono de dos flechas verdes tal como se ve en la imagen
Haga clic sobre el icono y el valor del campo se recarga automáticamente
Esta operación no se puede DESHACER anulará todo el que el usuario haya modificado
Los campos de la memoria que toman un valor por defecto o inicializan automáticamente al crear la memoria, se pueden recargar con el fin de asignar el valor por defecto de la versión actual del Editor
Esta función puede tener interés para recargar campos con un valor correcto (por errores corregidos). También por los campos editables en caso de que el usuario haya modificado sus valores y quiera recuperar los valores originales.
Para recargar un valor siga estos pasos:
Haga clic sobre el nombre del campo (en el ejemplo, Anchura Libre)
Aparecerá un icono como se ve en la imagen
Apareixera una icona com es veu a la imatge
Faci click a la icona i el valor del camp es recarrega automàticament